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Erstes Videospiel mit Hakenkreuzen und Hitlergruß erlaubt

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Lange Zeit war das Abbilden verfassungsfeindlicher Symbole in Videospielen verboten. Nun wurde ein Ausnahmeklausel, die auch in darstellender und bildender Kunst Anwendung findet, ausgeweitet.
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„Street Fighter“: Videospielreihe bekommt neue Serienadaption

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Die Prügelspielereihe "Street Fighter" bekommt eine weitere filmische Umsetzung. Dieses Mal wird es eine TV-Serie.
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Gehört Gaming fest zum Jugendalltag?

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Dieser Frage ist eine Untersuchung des Digitalverbands Bitkom auf den Grund gegangen. Tipps für Eltern hat man auch parat.
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Nachfrage bei Comuterspielen wächst

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2016 war ein gutes Jahr für die Videospiel-Branche. Die Umsätze steigen kontinuierlich. Erstmals konnte die Zwei-Milliarden-Grenze durchbrochen werden. Jedoch gibt es leichte Rückgänge bei der Hardware zu verzeichnen.
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USK 2016: Altersfreigaben für Online-Spiele und Apps legen zu

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Die neue USK Prüfstatistik 2016 belegt eine starke Zunahme im Bereich der Altersfreigaben für Online-Spiele und Apps.
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Studie: Jeder vierte Internetnutzer spielt Mehrspieler-Games

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Aus dem Lebensalltag Millionen Deutscher sind Games nicht mehr wegzudenken. Eine Studie zeigt: Vor allem Mulitplayer-Spiele sind extrem beliebt.
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Videospiel-Trends: Fußball- und Rennspiele beliebt

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Die GfK Entertainment hat die offiziellen deutschen Games-Charts veröffentlicht. Nach wie vor erfreuen sich vor allem Fußball- und Rennspiele großer Beliebtheit.
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Gamer spielen durchschnittlich zwei Stunden täglich

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Gamer verbringen im Schnitt knapp zwei Stunden pro Tag mit PC- und Videospielen. Dies geht aus einer aktuellen Bitkom-Studie hervor. Die Zeit, die Gamer dabei für ihr Hobby aufwenden, variiert deutlich nach Alter und Geschlecht. Genutzt werden Videospiele allerdings hauptsächlich nach Arbeit, Uni oder Schule.
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Verkäufe von Videospielen in Deutschland 2012 gestiegen

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Insgesamt 73,7 Millionen Spiele für Konsolen, PCs und Smartphones wurden 2012 in Deutschland verkauft. Damit konnte der Markt gegenüber 2011 leicht wachsen. Besonders groß ist der Anstieg bei den Mobile-Games.
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Cloud Gaming soll Spielekonsolen überflüssig machen

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Die klassische Spielekonsole könnte neue Konkurrenz bekommen. In den USA arbeiten die Unternehmen AT&T, Verizon und Time Warner Cablecom offenbar an einer Cloud-Gaming-Technologie, die Videospiele direkt auf den TV-Schirm streamen soll.

Am Kiosk

DIGITAL FERNSEHEN 3-2025

DIGITAL FERNSEHEN 3/2025: TV oder Streaming?

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Die neue DIGITAL FERNSEHEN ist ab sofort mit Ausgabe 3/2025 am Kiosk und digital erhältlich - wir haben wieder Technik aus den Bereichen Fernsehen, Streaming und Radio im Test.

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