Videospiele in UHD-Auflösung zocken

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Videospiele in UHD-Auflösung zocken, Seite 2

Teures Vergnügen

Bei den Videospielen selbst kommt es ebenfalls zu Problemen. Viele Spiele sind auf derartig hohe Auflösungen einfach nicht vorbereitet bzw. nicht optimiert. So kommt es häufig vor, dass man die UHD-Auflösung im Spiel selbst dann nicht auswählen kann, auch wenn der PC dafür alle technischen Voraussetzungen erfüllt. Meist sind schlechte Konsolenportierungen zum PC schuld, den Videospiele werden heute meist für die Konsolen optimiert. Das wird sich durch die Playstation 4 und Xbox One hoffentlich ändern, sind sie doch von ihrer Hardware- Architektur her wesentlich näher am PC. Was die aktuellen Konsolen betrifft: Echtes Zocken in Ultra HD ist nicht möglich, die Leistungsfähigkeit beider reicht hierfür schlicht und einfach nicht aus.
 
Nur zur Veranschaulichung: Eine einzelne High-End-Grafikkarte Nvidia GeForce GTX Titan/GTX 780 Ti oder auch AMD R9 280X verfügt über circa 2,5 bis 3 Mal mehr Grafikleistung, als die neuen Konsolen. Zumindest Sony hat aber angekündigt, mit einem späteren Update die UHD-Bildausgabe zu aktivieren, um so zumindest Fotos und Filme mit der Auflösung wiedergeben zu können. Dass jemals Spiele in UHD-Auflösung berechnet werden, das schließt Sony allerdings schon heute kategorisch aus. Microsoft hingegen hält sich zum Thema vornehm zurück, stellt UHD aber bei Videospielen zumindest theoretisch in Aussicht. Zieht man jedoch in Betracht, dass viele der neuen Spiele noch nicht einmal in Full HD berechnet werden, wirkt die Aussage von Lawrence Hryb, Director of Programming for Xbox Live, doch etwas illusorisch.

Die Umstände, dass zum Beispiel die PS4 beim Grafikblockbuster Battlefield 4 intern mit einer Auflösung von 1600 × 900 Bildpunkten und die Xbox One sogar nur mit 1280 x 720 arbeitet und anschließend nur eine Skalierung auf Full HD stattfindet, entkräftigen die Aussage weiter. Selbst bei solchen vergleichsweise „niedrigen“ Auflösungen können beide Konsolen in der Regel nicht 60 Bilder die Sekunde durchgehend halten. Was Zocken in UHD mit Konsolen angeht heißt es also: Warten auf die nächste Generation.
 
Flüssiges Spielen mit 3840 × 2160 Bildpunkten ist vor allem eins: Teuer! Denn der PC muss für UHD äußerst potent sein und erst in rund sechs Jahren rechnet man mit den Nachfolgern der PS4 und Xbox One. Zumindest so lange muss man also mindestens warten, bis Konsolenspiele in nativer UHD-Auflösung ausgeben werden können. Der PC erlebt mit UHD quasi seinen zweiten Frühling und wird in den nächsten Jahren die treibende Kraft darstellen, was das Zocken in UHD angeht; wie sagt man so schön: Totgesagte leben länger!

Durchschnittliche Bildrate in Ultra HD

Hier sehen Sie Benchmarks von aktuellen Grafikblockbustern. Das SLI-System arbeitet indes mit zwei Grafikkarten. Videospiele machen übrigens erst ab 30 Bilder die Sekunde richtig Spass.

(Wolfgang Fleischer)

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