CES 2025: Samsung Odyssey G8 und G6 mit QD-OLED-Leuchtstärke und bis zu 500 Hz

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Bildquelle: Samsung

Die neuen 27-Zoll-Odyssey-Monitore von Samsung setzen auf die neuste QD-OLED-Panel-Generation, was neben einer gesteigerten Darstellungsqualität eine noch bessere Effizienz und Lebensdauer verspricht.

Durch eine 4K-UHD-Bildauflösung (3840 x 2160 Pixel) erreicht das Odyssey-G8-Display (G81SF) eine hohe Pixeldichte von 165 PPI und Videospielsignale lassen sich mit bis zu 240 Hz bei voller Auflösung genießen. 

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Bildquelle: Samsung

Das Odyssey-G6-Display (G60SF) erreicht zwar eine geringere Bildauflösung von 2560 x 1440 Bildpunkten, doch im Gegenzug lassen sich PC-Signale mit bis zu 500 Hz wiedergeben.

Samsung Odyssey QD OLED
Bildquelle: Auerbach Verlag

Für beste Spielbarkeit und Darstellungsqualität unterstützen beide Monitore den AMD Freesync- und Nvidia G-Sync-Standard. Störende Lichtspiegelungen soll der effiziente Kontrastfilter unterbinden.

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Bildquelle: Samsung

Auch das Thema 3D wird von Samsung berücksichtigt: mit dem Odyssey 3D (G90FX) lassen sich selbst 2D-Inhalte in 3D konvertieren. Mittels einer Linsenfolie und einer Stereo-Kamera, die die Augenposition ermittelt, lassen sich plastische Bilder ohne jegliche 3D-Brille erleben.

Samsung Odyssey QD OLED
Bildquelle: Auerbach Verlag

Die HDR-Bildqualität kann aufgrund der IPS-LCD-Technologie zwar nicht mit den QD-OLED-Monitoren konkurrieren, doch der 3D-Effekt des Odyssey 3D kann sich sehen lassen. Unsere Anspielsession mit dem Spiel The First Berserker: Khazan vermittelte eindrucksvoll die Stärken der plastischen 3D-Wiedergabe.

Einige 3D-Nachteile waren allerdings leicht auszumachen. Doppelkonturen zeigten sich in den Randbereichen je nach Sitzposition und statische Menüeinblendungen wie Energie- und Ausdauerleisten wurden stets im Vordergrund eingeblendet, selbst wenn Gegner weit entfernt waren.

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6 Kommentare im Forum
  1. Die Bildwiederholfrequenz ist trotzdem nur 50Hz. Alles andere sind zwischenbildbrechnungen weil die Daten nicht gesendet werden.
  2. Wieso 50hz? Wenn Spiel und Hardware beispielsweise 144hz unterstützen, wird es mit 144hz ausgegeben. Oder nicht?
  3. Ich hab auch Filme in 60fps, die sogar in 120fps produziert wurden. Als Beispiel "Gemini Man".
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